آینده فرزندان خود را به ما بسپارید.

در اسکرچ تا چند صحنه می‌توان استفاده کرد؟ | محدودیت‌ها و نکات مهم

فهرست مطالب

چند صحنه در اسکرچ

Scratch یکی از محبوب‌ترین پلتفرم‌های آموزش برنامه‌نویسی به کودکان است که با محیط گرافیکی ساده و تعاملی، مفاهیم کدنویسی را بدون نیاز به نوشتن کدهای متنی آموزش می‌دهد. یکی از اجزای اصلی در پروژه‌های اسکرچ، «صحنه» یا همان Stage است. اما سؤال بسیاری از کاربران این است:
در اسکرچ تا چند صحنه می‌توان استفاده کرد؟

 منظور از صحنه (Stage) در اسکرچ چیست؟

در محیط اسکرچ، صحنه یا Stage همان پس‌زمینه اصلی نمایش است که همه شخصیت‌ها (اسپرایت‌ها) در آن قرار دارند و اتفاقات داستان یا بازی در آن رخ می‌دهد.

صحنه‌ها می‌توانند شامل:
• تصاویر مختلف به‌عنوان پس‌زمینه (Backdrop)
• صداها یا موسیقی پس‌زمینه
• اسکریپت‌هایی برای مدیریت وضعیت کلی پروژه

باشند.

  آیا محدودیتی در تعداد صحنه‌ها وجود دارد؟

در اسکرچ شما فقط یک صحنه (Stage) دارید، اما این صحنه می‌تواند شامل چندین پس‌زمینه (Backdrop) باشد. این پس‌زمینه‌ها را می‌توانید به‌دلخواه تغییر دهید تا تجربه‌ای مانند داشتن چندین صحنه مجزا را برای کاربر ایجاد کنید.

بنابراین:

 شما فقط یک Stage دارید ولی می‌توانید به تعداد زیادی Backdrop در آن استفاده کنید.

  چند پس‌زمینه در اسکرچ می‌توان داشت؟

در اسکرچ محدودیت مشخصی برای تعداد پس‌زمینه‌ها وجود ندارد، اما توصیه می‌شود برای حفظ سرعت اجرای پروژه، از تعداد معقولی استفاده کنید (مثلاً ۲۰ تا ۳۰ مورد).

هر پس‌زمینه می‌تواند با یک دستور ساده مانند switch backdrop to … تغییر کند. این قابلیت باعث می‌شود که پروژه شما ظاهر چندمرحله‌ای یا داستانی پیدا کند، مثلاً:
• مرحله اول: جنگل
• مرحله دوم: غار تاریک
• مرحله سوم: قلعه

  کاربرد تغییر پس‌زمینه در ساخت بازی یا انیمیشن

با استفاده از پس‌زمینه‌های مختلف می‌توانید:
• داستان چندمرحله‌ای بسازید
• منوهای مختلف ایجاد کنید (مثلاً صفحه شروع، تنظیمات، پایان بازی)
• تغییر سطح یا محیط بازی را نشان دهید
• حالات مختلف شب و روز یا فصل‌ها را نمایش دهید

 نکته حرفه‌ای برای آموزش

به کودکان آموزش دهید که چگونه با استفاده از بلوک‌های زیر، صحنه را کنترل کنند:

when green flag clicked
switch backdrop to [Scene1]

و با شرط‌ها، صحنه‌ها را عوض کنند:

if <score > 10> then
switch backdrop to [Level 2]

در اسکرچ، فقط یک صحنه (Stage) وجود دارد، اما می‌توان با استفاده از تعداد زیادی پس‌زمینه (Backdrop)، یک پروژه چندمرحله‌ای و متنوع ساخت. این روش به کودکان امکان می‌دهد بازی‌ها و داستان‌های پیچیده‌تری طراحی کنند و قدرت خلاقیت و تفکر منطقی خود را گسترش دهند.